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剑魂之刃2.5.0

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发表于 2016-3-28 20:03:51 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式




【定义手游格斗新概念】
《剑魂之刃》主打“用手势玩格斗”的新概念手游,它强调带动玩家全身的感官,所以在操作上融入了格斗游戏的元素,你在每一次战斗当中,包含跑动、释放技能、闪避等都是要靠搓动屏幕来完成的,相信这种体验只有喜欢格斗游戏的玩家最有发言权。另外除了此项新举措,像角色的培养、转职;装备的强化、级别及玩家间的PK、组队副本等玩法全都存在,所以称《剑魂之刃》为现今少有的新概念手游一点都不为过。
【一款游戏!多种体验!】
《剑魂之刃》作为一款用纯手势玩的街机版格斗手游,确实是现今比较少见的,但我们想给予玩家的可不仅仅只有这些,入驻剑魂世界,,起初你会感觉它的定位是角色扮演,但经历一系列的升级、强化、猎魂、进阶等操作,你又会发现它也包含了完整的养成系统,再当你进入副本的时候,你又会感觉它是一款红白机时代的横版闯关游戏,而当你各种撸屏幕和敌人展开激战的时候,你又能体验到格斗游戏的快感,让你从一款游戏中玩到多款游戏的精髓玩法。
关于《剑魂之刃》:
《剑魂之刃》是一款MMOACT全球首款手势操控格斗手游。游戏以手控操作、连击格斗、超炫技能、超强PK作为核心玩法,强调全身感官融入及超真实打击感的游戏战斗体验。玩家除了可以利用超炫技能进行无限连击、更能够享受到竞技场、单人副本、组队副本、生存挑战等一系列娱乐玩法,还可以使用如“上挑”、“跳闪”、“眩晕”等技能组合进一步提升战斗过程中的乐趣与快感。


V2.5.0版本更新内容:

新增内容:
1、新增全新职业《剑魔》闪耀登场:
   变身系——魔灵武神;召唤系——契魔女王。新的职业霸主,等你来战!
2、增加防外挂机制:彻底防止现有第三方软件的使用。
3、新增公会城战系统:城池攻防战拉开战幕。
4、新增更高品质的金色剑魂。
5、增加新的装备宝石插槽。

修改内容:
1、恢复新建角色七日礼包系统。
2、对游戏流畅度进行了优化。


维护后,以上所有服务器的玩家将获得如下补偿:
1、所有玩家可获得10个中级强化石固定补偿
2、自服务器开始维护起,直到维护结束,按照每小时3个公会勋章进行补偿(5分钟计为0.5小时,35分钟计为1小时)
3、所有玩家获得超级体力药剂1个(打开后补充100点体力)


安卓剑魂之刃全服预计维护时间为1:00—8:30,故所有玩家均获得10个强化石的固定补偿以及维护时间的24个公会勋章补偿,共计中级强化石*10+公会勋章*24+超级体力药剂*1。


剑魂之刃>>>点击下载

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沙发
发表于 2016-3-28 20:03:52 | 只看该作者


沙发,帮顶一下。。。


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